3DS MAX三維效果圖制作案例教程

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【作 者】王玉清
【I S B N 】978-7-5084-5007-0
【責(zé)任編輯】王艷燕
【適用讀者群】高職高專
【出版時(shí)間】2007-10-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數(shù)】346
【千字?jǐn)?shù)】
【印 張】
【定 價(jià)】¥36
【叢 書】21世紀(jì)高職高專案例教程系列
【備注信息】
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本書特色
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相關(guān)圖書
本書著重介紹運(yùn)用3ds max 9完成室內(nèi)外效果圖工作的全部常規(guī)命令及一般解決技巧。涉及的知識(shí)點(diǎn)包括了在效果圖制作領(lǐng)域內(nèi)經(jīng)常用到的命令、工具及相關(guān)技巧。在對(duì)新功能的介紹上,全部使用實(shí)例的方式加以描述,方便讀者了解。本書最重要的特色是學(xué)以致用,采用通俗的語言、流暢的步驟、合理的難易比例介紹命令及講述實(shí)例。
全書共分3篇26章,從介紹三維的基礎(chǔ)知識(shí)、3ds max 9的界面布局及基礎(chǔ)操作開始,到全面介紹各種建模、材質(zhì)、攝像機(jī)、燈光、渲染的命令工具,并在每一階段性命令、工具介紹完后,配備一章的綜合實(shí)例來演練學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn),幫助讀者鞏固剛學(xué)習(xí)的知識(shí)。在設(shè)計(jì)實(shí)例時(shí),注重實(shí)用與高效并舉,采用常用的快捷鍵方法指導(dǎo)實(shí)踐。
本書是以步驟制作的方式來詮釋命令的含義,專為高職高專類學(xué)生量身訂做,同時(shí)也適合那些對(duì)命令有所了解,想進(jìn)一步提高的讀者朋友。本書配套光盤中提供了mental ray最終聚集的光子貼圖,方便大家調(diào)用。
本書是一本面向3ds max效果圖制作初學(xué)者的書,內(nèi)容從介紹基礎(chǔ)三維知識(shí)開始,逐步擴(kuò)展到3ds max 9的界面布局、基礎(chǔ)操作,然后全面介紹各種建模命令,并始終貫穿大量實(shí)例加強(qiáng)練習(xí),最后全面地介紹了3ds max中的材質(zhì)、燈光、渲染系統(tǒng),并從室內(nèi)效果圖入手,詳細(xì)講解了其材質(zhì)、燈光和渲染的一般設(shè)置技巧。
本書內(nèi)容
本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,運(yùn)用以實(shí)例帶動(dòng)命令的方法進(jìn)行講解。本書中的多數(shù)命令都以步驟的形式加以講解,對(duì)于一些難以理解的命令、功能,更是以提醒注意的形式詮釋命令的精髓,以便讀者理解。在詳細(xì)介紹一個(gè)階段的命令功能后,拿出一章的篇幅,以大量實(shí)例讓讀者練習(xí)鞏固所學(xué)的工具及命令,帶領(lǐng)讀者一步步鞏固、深入,扎扎實(shí)實(shí)地掌握更多、更實(shí)用的制作知識(shí)及技巧。
為了便于讀者學(xué)習(xí),本書的附贈(zèng)光盤中收錄了本書所講范例的調(diào)用文件以及最終制作完成的線架文件和貼圖文件,光盤中還包括了本書所有范例的渲染圖片,讀者在學(xué)習(xí)的過程中可以隨時(shí)調(diào)用。
本書內(nèi)容共分三篇26章,具體內(nèi)容如下:
第一篇:介紹三維的相關(guān)基礎(chǔ)理論以及所有3ds max的最基礎(chǔ)操作。
第1章:介紹三維相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)及視圖操作。
第2章:介紹創(chuàng)建面板、修改面板基礎(chǔ)知識(shí)及幾何體創(chuàng)建方法。
第3章:介紹3ds max的各種選擇方式。
第4章:介紹3ds max的變換系統(tǒng)、變換坐標(biāo)系和變換中心的相關(guān)知識(shí)。
第5章:介紹3ds max的各種復(fù)制方法。
第6章:介紹3ds max的常用輔助功能。
第7章:通過多個(gè)實(shí)例演示使用基礎(chǔ)三維創(chuàng)建命令制作小構(gòu)件。
第二篇:詳細(xì)講解各種建模的方式。
第8章:介紹樣條線的創(chuàng)建方法及用途。
第9章:介紹樣條線的所有編輯命令。
第10章:介紹常用二維圖形修改命令及用途。
第11章:介紹放樣創(chuàng)建系統(tǒng)及其編輯技巧。
第12章:通過多個(gè)實(shí)例演示使用樣條線相關(guān)編輯、修改命令制作模型的方法和技巧。
第13章:介紹常用復(fù)合對(duì)象尤其是超級(jí)布爾的用法和用途。
第14章:介紹常用的三維修改命令及用途。
第15章:介紹可編輯網(wǎng)格/多邊形的全部編輯命令及相關(guān)技巧。
第16章:通過多個(gè)實(shí)例演示綜合使用各種創(chuàng)建、編輯命令以及修改器制作模型的方法。
第三篇:詳細(xì)講解材質(zhì)、攝像機(jī)、燈光、渲染的相關(guān)實(shí)用知識(shí)。
第17章:介紹材質(zhì)編輯器、材質(zhì)設(shè)計(jì)流程等基礎(chǔ)知識(shí)。
第18章:介紹標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的參數(shù)和常用貼圖通道的用途。
第19章:介紹貼圖和貼圖坐標(biāo)的相關(guān)知識(shí)。
第20章:介紹其他常用材質(zhì)類型的參數(shù)及用法、用途。
第21章:通過實(shí)例演示使用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)為室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)材質(zhì)的方法和技巧,并觸類旁通地簡(jiǎn)要提示了其他同類材質(zhì)的設(shè)計(jì)思路。
第22章:介紹攝像機(jī)的相關(guān)知識(shí),并通過實(shí)例講述室內(nèi)外效果圖視點(diǎn)的設(shè)置技巧以及瀏覽動(dòng)畫的一般設(shè)置方法。
第23章:介紹標(biāo)準(zhǔn)燈光的創(chuàng)建方法、參數(shù)及用途。
第24章:介紹光度學(xué)燈光的創(chuàng)建方法、參數(shù)及用途。
第25章:介紹常用渲染方式,包括掃描線、光線跟蹤、光能傳遞、環(huán)境和效果以及mental ray渲染等方面的知識(shí)。
第26章:通過多個(gè)實(shí)例演示常規(guī)攝像機(jī)、燈光及渲染的設(shè)置步驟,著重講述3ds max 9新增的mental ray日光系統(tǒng)。
讀者對(duì)象
本書是以步驟制作的方式來詮釋命令的含義,專為高職高專類學(xué)生量身訂做,同時(shí)也適合那些對(duì)命令有所了解,想進(jìn)一步提高的讀者朋友。
使用本書前的準(zhǔn)備工作
在使用本書前,要做一些準(zhǔn)備工作。
(1)首先確認(rèn)你的計(jì)算機(jī)上安裝了3ds max 9(如果使用3ds max 8,可以打開大部分線架,但無法打開使用3ds max 9中的新功能制作的場(chǎng)景線架)。
(2)將光盤“…\貼圖\”目錄下(主要在第7、12、16、21、26章的章目錄下)的所有貼圖文件拷貝至硬盤的“…\3dsmax 9\Maps\”目錄下,以便在制作時(shí)隨時(shí)調(diào)用。
(3)將光盤的“第26章\光子貼圖\”目錄下的mr.fgm、mr.pmap文件拷貝至硬盤的“D:\”目錄下。
本書配套光盤內(nèi)容
本書所附的光盤按篇列目,每一篇的目錄下詳細(xì)收錄了該篇中每章的調(diào)用線架、線架、貼圖及光子貼圖等文件。
下面是光盤素材內(nèi)容的詳細(xì)說明:
“\彩頁\”目錄:保存本書的彩頁圖片。
“\第一篇\”目錄:按章保存第一篇中各章的調(diào)用線架、線架及貼圖。
“\第二篇\”目錄:按章保存第二篇中各章的調(diào)用線架、線架及貼圖。
“\第三篇\”目錄:按章保存第三篇中各章的調(diào)用線架、線架及貼圖。
“\渲染效果\”目錄:保存本書制作范例的渲染圖片。
本書由王玉清任主編,馮義東、章勝江任副主編。另外,車宇、楊春紅、高志清、張愛誠(chéng)、林英、賈惠良、王愛婷、夏小寒、許海聲、劉霞、徐佳龍、候成喜、姜華華、王愷、徐力、涂芳、趙卉亓、張偉、張傳記、高顯光參與了本書的編寫工作。書中如有不妥之處,懇請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。
編 者
2007年5月
第1章 虛擬造型空間 1
1.1 基礎(chǔ)概念 1
1.1.1 三維 1
1.1.2 正投影圖 2
1.1.3 透視圖 3
1.1.4 虛擬造型空間——3ds max 4
1.2 軟件界面概覽 6
1.2.1 標(biāo)題欄 7
1.2.2 菜單欄 7
1.2.3 工具欄 7
1.2.4 視圖區(qū) 8
1.2.5 命令面板 8
1.2.6 動(dòng)畫設(shè)置區(qū)域 9
1.2.7 狀態(tài)欄 9
1.2.8 視圖控制區(qū) 9
1.3 視圖和視圖控制 10
1.3.1 視圖 10
1.3.2 視圖的顯示方式 10
1.3.3 視圖布局 12
1.3.4 視圖控制 13
1.4 小結(jié) 17
第2章 常用幾何體制作 18
2.1 創(chuàng)建和修改對(duì)象的基本知識(shí) 18
2.1.1 參量幾何體和子對(duì)象幾何體 18
2.1.2 熟識(shí)創(chuàng)建面板 19
2.1.3 基本構(gòu)建塊 19
2.1.4 創(chuàng)建對(duì)象的一般流程 20
2.1.5 熟識(shí)修改面板 21
2.2 標(biāo)準(zhǔn)幾何體 24
2.2.1 方體 24
2.2.2 球體 25
2.2.3 圓柱 27
2.2.4 圓環(huán) 27
2.2.5 茶壺 29
2.2.6 圓錐 29
2.2.7 幾何球體 30
2.2.8 管狀體 30
2.2.9 四棱錐 31
2.2.10 平面 31
2.3 擴(kuò)展幾何體 32
2.3.1 異面體 32
2.3.2 環(huán)形結(jié) 34
2.3.3 倒角方體 35
2.3.4 倒角圓柱 35
2.3.5 油罐 36
2.3.6 膠囊 37
2.3.7 紡錘體 37
2.3.8 球棱柱 38
2.3.9 L型擴(kuò)展 38
2.3.10 C型擴(kuò)展 39
2.3.11 環(huán)形波 40
2.3.12 棱柱 40
2.3.13 軟管 41
2.4 小結(jié) 41
第3章 選擇操作 42
3.1 選擇對(duì)象的基本知識(shí) 42
3.1.1 全選 42
3.1.2 反選 43
3.1.3 加選&減選 43
3.1.4 鎖定選擇 43
3.1.5 取消選擇 43
3.1.6 孤立選擇 43
3.2 按區(qū)域選擇 44
3.3 選擇過濾器 46
3.4 按名稱選擇 47
3.5 小結(jié) 48
第4章 變換系統(tǒng)和坐標(biāo)系 49
4.1 手動(dòng)變換調(diào)整 49
4.2 精確變換調(diào)整 51
4.2.1 鍵盤輸入移動(dòng)變換 51
4.2.2 鍵盤輸入旋轉(zhuǎn)變換 52
4.2.3 鍵盤輸入縮放變換 52
4.3 視圖坐標(biāo)系 53
4.4 屏幕坐標(biāo)系 53
4.5 局部坐標(biāo)系 54
4.6 變換中心 55
4.7 拾取坐標(biāo)系 56
4.8 小結(jié) 57
第5章 復(fù)制方法 58
5.1 Shift+變換命令 58
5.1.1 移動(dòng)復(fù)制 58
5.1.2 旋轉(zhuǎn)復(fù)制 59
5.1.3 縮放復(fù)制 61
5.2 原位置復(fù)制 63
5.3 陣列復(fù)制 63
5.4 鏡像復(fù)制 65
5.5 間隔工具復(fù)制 66
5.6 小結(jié) 67
第6章 常用輔助功能 68
6.1 單位設(shè)置 68
6.2 對(duì)齊 69
6.3 成組 71
6.4 捕捉 71
6.4.1 捕捉切換 71
6.4.2 角度捕捉切換 73
6.4.3 百分比捕捉切換 73
6.5 調(diào)整軸點(diǎn) 74
6.6 隱藏和凍結(jié) 75
6.7 測(cè)量距離 76
6.8 小結(jié) 76
第7章 簡(jiǎn)單模型的制作 77
7.1 制作多管壁燈 77
7.2 制作托盤式落地?zé)?81
7.3 制作標(biāo)準(zhǔn)柱式欄桿 84
7.4 其他實(shí)例效果 90
7.5 小結(jié) 90
第8章 圖形的創(chuàng)建 91
8.1 樣條線 91
8.1.1 線 91
8.1.2 矩形 92
8.1.3 圓 93
8.1.4 橢圓 93
8.1.5 弧 94
8.1.6 環(huán)形 95
8.1.7 多邊形 96
8.1.8 星形 96
8.1.9 文本 97
8.1.10 螺旋線 97
8.1.11 截面 98
8.1.12 開始新圖形 99
8.2 擴(kuò)展樣條線 99
8.3 小結(jié) 100
第9章 樣條線編輯 101
9.1 渲染卷展欄 101
9.2 插值卷展欄 102
9.3 編輯樣條線修改器和可編輯樣條線 102
9.3.1 選擇卷展欄 103
9.3.2 軟選擇卷展欄 103
9.3.3 幾何體卷展欄(對(duì)象層級(jí)) 104
9.3.4 頂點(diǎn)子對(duì)象編輯 106
9.3.5 線段子對(duì)象編輯 114
9.3.6 樣條線子對(duì)象編輯 115
9.4 拓?fù)湫薷钠?120
9.5 小結(jié) 121
第10章 常用的二維圖形修改器 122
10.1 拉伸修改器 122
10.2 旋轉(zhuǎn)修改器 123
10.3 斜切修改器 125
10.4 斜切輪廓修改器 126
10.5 小結(jié) 127
第11章 放樣建模 128
11.1 放樣的原理 128
11.1.1 二維線形的分類 128
11.1.2 截面和路徑 129
11.1.3 放樣的步驟 129
11.2 多截面放樣 130
11.3 放樣的子對(duì)象 131
11.3.1 圖形命令 131
11.3.2 路徑命令 133
11.4 曲面參數(shù)和蒙皮參數(shù) 134
11.5 放樣的變形 135
11.5.1 縮放變形 135
11.5.2 扭曲變形 136
11.5.3 擬合變形 137
11.6 小結(jié) 138
第12章 樣條線建模綜合 139
12.1 制作咖啡用具 139
12.2 制作工作隔斷 146
12.3 制作抱枕 153
12.4 其他實(shí)例效果 158
12.5 小結(jié) 159
第13章 復(fù)合體建模 160
13.1 布爾復(fù)合對(duì)象 160
13.1.1 常規(guī)的布爾操作 160
13.1.2 布爾操作的注意事項(xiàng) 163
13.1.3 布爾操作的材質(zhì)選項(xiàng) 164
13.1.4 塌陷法完成布爾操作 165
13.2 圖形合并復(fù)合對(duì)象 165
13.3 超級(jí)布爾復(fù)合對(duì)象 167
13.3.1 超級(jí)布爾的運(yùn)算操作 167
13.3.2 超級(jí)布爾的材質(zhì)選項(xiàng) 171
13.3.3 超級(jí)布爾的子對(duì)象編輯 171
13.4 小結(jié) 171
第14章 常用三維修改工具 172
14.1 彎曲修改器 172
14.2 錐化修改器 174
14.3 扭曲修改器 175
14.4 伸展修改器 176
14.5 自由變形修改器 177
14.6 線框修改器 178
14.7 殼修改器 179
14.8 對(duì)稱修改器 180
14.9 多精度修改器 181
14.10 優(yōu)化修改器 182
14.11 噪波修改器 182
14.12 法線修改器 183
14.13 網(wǎng)格平滑修改器 183
14.14 平滑修改器 184
14.15 渦輪平滑修改器 184
14.16 小結(jié) 184
第15章 網(wǎng)格編輯與多邊形編輯 185
15.1 可編輯網(wǎng)格/多邊形物體 185
15.1.1 選擇卷展欄 185
15.1.2 編輯幾何體卷展欄 187
15.2 頂點(diǎn)子對(duì)象編輯 189
15.3 邊子對(duì)象編輯 193
15.4 邊界子對(duì)象編輯 197
15.5 多邊形、元素子對(duì)象編輯 198
15.6 小結(jié) 201
第16章 建模綜合 202
16.1 制作裝飾魚缸 202
16.2 制作洗手池 207
16.3 制作房間 213
16.4 其他實(shí)例效果 218
16.5 小結(jié) 219
第17章 材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí) 220
17.1 材質(zhì)與貼圖 220
17.2 材質(zhì)編輯器概覽 220
17.2.1 菜單欄 221
17.2.2 示例窗 221
17.2.3 工具行 222
17.2.4 工具列 223
17.2.5 名稱和類型欄 224
17.2.6 參數(shù)設(shè)置卷展欄 224
17.3 設(shè)計(jì)材質(zhì)的一般流程 224
17.4 材質(zhì)相關(guān)對(duì)話框 225
17.5 小結(jié) 226
第18章 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 227
18.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的一般參數(shù) 227
18.1.1 著色基本參數(shù)卷展欄 227
18.1.2 基本參數(shù)卷展欄 228
18.1.3 擴(kuò)展參數(shù)卷展欄 230
18.1.4 貼圖參數(shù)卷展欄 231
18.2 標(biāo)準(zhǔn)貼圖的貼圖通道 232
18.2.1 漫反射顏色貼圖 232
18.2.2 高光顏色貼圖 232
18.2.3 自發(fā)光貼圖 233
18.2.4 不透明度貼圖 233
18.2.5 凹凸貼圖 234
18.2.6 反射貼圖 234
18.3 小結(jié) 235
第19章 貼圖和貼圖坐標(biāo) 236
19.1 貼圖類型 236
19.1.1 2D貼圖 236
19.1.2 3D貼圖 242
19.1.3 合成器 244
19.1.4 顏色修改器 245
19.1.5 反射折射貼圖 245
19.2 貼圖坐標(biāo) 248
19.2.1 默認(rèn)貼圖坐標(biāo)系統(tǒng) 248
19.2.2 UVW貼圖 248
19.3 小結(jié) 250
第20章 其他常用材質(zhì)類型 251
20.1 光線跟蹤材質(zhì) 251
20.1.1 光線跟蹤基本參數(shù)卷展欄 252
20.1.2 光線跟蹤擴(kuò)展參數(shù)卷展欄 254
20.1.3 光線跟蹤排除/包含對(duì)話框 255
20.2 復(fù)合材質(zhì) 255
20.2.1 雙面材質(zhì) 255
20.2.2 多維/子對(duì)象材質(zhì) 256
20.2.3 混合材質(zhì) 257
20.2.4 高級(jí)照明覆蓋材質(zhì) 258
20.3 建筑材質(zhì) 259
20.3.1 模板卷展欄 260
20.3.2 物理性質(zhì)卷展欄 260
20.3.3 特殊效果卷展欄 261
20.3.4 高級(jí)照明覆蓋卷展欄 261
20.4 mental ray材質(zhì) 262
20.4.1 與mental ray渲染器一起使用的材質(zhì) 262
20.4.2 mental ray材質(zhì) 263
20.4.3 DGS材質(zhì) 265
20.4.4 玻璃材質(zhì) 267
20.5 無光/投影材質(zhì) 267
20.6 小結(jié) 268
第21章 常用材質(zhì)制作 269
21.1 普通材質(zhì) 269
21.2 金屬材質(zhì) 274
21.3 玻璃材質(zhì) 276
21.4 設(shè)置背景 277
21.5 小結(jié) 278
第22章 攝像機(jī)的應(yīng)用 279
22.1 攝像機(jī)參數(shù) 279
22.1.1 鏡頭和視野 279
22.1.2 剪切平面應(yīng)用 281
22.1.3 從視圖創(chuàng)建攝像機(jī) 282
22.2 室內(nèi)效果圖視點(diǎn)設(shè)置常規(guī) 282
22.3 建筑效果圖視點(diǎn)設(shè)置常規(guī) 284
22.4 攝像機(jī)動(dòng)畫設(shè)置 285
22.5 小結(jié) 289
第23章 標(biāo)準(zhǔn)燈光 290
23.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光分類及創(chuàng)建方法 290
23.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光公用參數(shù) 290
23.2.1 常規(guī)參數(shù)卷展欄 291
23.2.2 強(qiáng)度/顏色/衰減卷展欄 294
23.2.3 高級(jí)效果卷展欄 295
23.2.4 陰影參數(shù)卷展欄 297
23.2.5 mental ray間接照明卷展欄 297
23.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光特定參數(shù) 298
23.3.1 聚光燈參數(shù)卷展欄 298
23.3.2 平行光參數(shù)卷展欄 299
23.3.3 優(yōu)化卷展欄 299
23.3.4 光線跟蹤陰影參數(shù)卷展欄 299
23.3.5 陰影貼圖參數(shù)卷展欄 300
23.4 天光參數(shù) 300
23.5 小結(jié) 301
第24章 光度學(xué)燈光 302
24.1 光度學(xué)燈光分類及創(chuàng)建方法 302
24.2 強(qiáng)度/顏色/分布卷展欄 302
24.3 光度學(xué)燈光特定卷展欄 303
24.4 IE S燈光 303
24.5 mr光度學(xué)燈光 305
24.6 小結(jié) 306
第25章 常用渲染方式 307
25.1 默認(rèn)掃描線渲染器 307
25.1.1 渲染命令 307
25.1.2 渲染類型 307
25.1.3 公用面板 308
25.1.4 渲染器面板 309
25.1.5 光線跟蹤器面板 310
25.2 光能傳遞 311
25.2.1 光能傳遞的原理 311
25.2.2 光能傳遞的參數(shù) 312
25.3 環(huán)境和效果對(duì)話框 314
25.3.1 公用參數(shù)卷展欄 314
25.3.2 曝光控制卷展欄 315
25.4 mental ray渲染器 316
25.4.1 焦散 316
25.4.2 全局照明 320
25.4.3 最終聚集卷展欄 320
25.4.4 抗鋸齒設(shè)置 321
25.5 小結(jié) 321
第26章 效果表現(xiàn)綜合練習(xí) 322
26.1 工作隔斷燈光渲染 322
26.2 光能傳遞渲染設(shè)置 324
26.3 mental ray太陽光應(yīng)用 326
26.4 小結(jié) 330
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