3DS MAX多邊形建模教程

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【作 者】高志清 主編
【I S B N 】978-7-5084-4989-0
【責任編輯】張玉玲
【適用讀者群】科技
【出版時間】2007-09-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數】
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥34
【叢 書】暫無分類
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書介紹多邊形建模功能的具體應用為主,從多邊形建模命令的基本使用入手,結合實例層層深入,使用戶能夠在短時間內熟練掌握多邊形建模方式的常用命令。同時,我們還不僅僅局限于基本命令的介紹,對于那些高級實例,我們以介紹建模思路為主,使已經熟悉建模命令的讀者得到進一步的提高。本書在實例安排上不再只局限于效果圖建模,還涵蓋了其它高級建模的技巧和方法,使用戶能夠全面了解多邊形建模的強大功能。
本書的編排從實際工作出發,對于初學者,通過閱讀本書可以對3ds max的多邊形建模方法有一個全面的掌握:對于有一定基礎的讀者,通過閱讀本書可以更多地了解多邊形建模的基本思路和技巧。
本書是一本供初、中級讀者學習使用的多邊形建模圖書,全書以實例的形式講述了多邊形建模的制作方法和技巧,使讀者在學習基礎知識的同時迅速地掌握制作方法,讓讀者體驗到立竿見影的學習效果。同時,本書對高級讀者也有極高的參考價值。另外,在本書的結尾部分我們還增加了一個“應急篇”,其中列舉了一部分多邊形建模中經常遇到的難題及其解決辦法,便于讀者在遇到相同問題時能夠快速有效地解決。為了使讀者更有效地使用本書,在此我們特提出一些使用本書的建議,供大家參考。
本書內容
本書寫作結構清晰、語言通俗易懂。寫作方式采用的是以實例帶動命令的講解方法。本書制作的全部范例及調用的貼圖文件都可以在隨書光盤上找到,讀者在學習操作的過程中可根據需要隨時調用。另外,為了讀者能更好地進行效果圖制作,本書還隨書奉送了很多實用的線架文件,相信一定能為你的學習之旅提供更好的保障。
本書共分八章,具體內容如下:
• 第一章:綜合介紹了編輯多邊形建模的使用方法。
• 第二章:主要運用編輯多邊形命令制作了3個簡單的休閑沙發造型,使讀者對該類造型的制作方法有一個大體了解。
• 第三章:通過對多邊形邊、面的相應編輯,如拉伸、斜切等,制作了幾個常見的室內模型,使讀者明白在制作模型之前,先要明確模型的結構,然后才能制作。
• 第四章:制作幾個造型特異的椅類模型,使讀者初步接觸了不規則模型的創建方法,為后面章節的學習打下了基礎。
• 第五章:從本章開始,逐漸加大造型的制作難度。因此,就需要制作者對模型的結構有清晰的認識,多動腦筋。
• 第六章:本章制作了3個比較常用的柱式模型,它們的制作方法都非常簡單,無非就是點、線、面的配合調整,相信讀者已經對它們的制作方法駕輕就熟了。
• 第七章:本章主要講述了洗發水瓶和女鞋模型的制作,使大家對多邊形建模方式更加熟悉。
• 第八章:本章詳細介紹了兩個角色模型的制作過程,使對當前流行的角色建模方法有一個大體的了解。
本書配套光盤內容
本書所附的教學光盤中不僅收錄了本書所講范例的線架文件、貼圖文件,還包括了筆者制作的一部分實用的線架模型,相信能對你的學習及工作有所幫助。
光盤內容的詳細說明如下:
• “\彩頁\”目錄:保存本書的彩頁圖片。
• “\01\”目錄:保存書中第一章制作的線架文件和貼圖文件。
• “\02\”目錄:保存書中第二章制作的線架文件和貼圖文件。
• “\03”目錄:保存書中第三章制作的線架文件和貼圖文件。
• “\04\”目錄:保存書中第四章制作的線架文件和貼圖文件。
• “\05\”目錄:保存書中第五章制作的線架文件和貼圖文件。
• “\06\”目錄:保存書中第六章制作的線架文件和貼圖文件。
• “\07\”目錄:保存書中第七章制作的線架文件和貼圖文件。
• “\08\”目錄:保存書中第八章制作的線架文件和貼圖文件。
• “\模型庫\”目錄:保存書中贈送的線架文件的模型和貼圖文件。
本書主要由林英、胡愛玉、王海燕、車宇等執筆完成。除了本書的作者外,科大工作室的全體工作人員都為本書的最終成稿做了大量的工作,多位同行及學員對本書提出了許多寶貴的修改意見,謹在此一并表示由衷的感謝!書中如有不妥之處,懇請廣大讀者批評指正。
感謝您選擇了本書,如對本書有何意見和建議,請您告訴我們,也可以直接與本書作者聯系。
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作 者
2007年6月
本書導讀
第一章 編輯多邊形命令 1
1.1 如何執行編輯多邊形命令 2
1.2 多邊形命令共同的參數面板 3
1.2.1 【Selection】(選擇)卷展欄 3
1.2.2 【Soft Selection】(軟化選擇)卷展欄 23
1.2.3 【Edit Geometry】(編輯幾何體)卷展欄 24
1.2.4 【Polygon Properties】(多邊形屬性)卷展欄 29
1.2.5 【Paint Deformation】(繪畫變形) 31
1.3 多邊形命令不相同的參數面板 33
1.4 制作休閑沙發造型 35
1.5 本章小結 45
第二章 沙發類模型 47
2.1 休閑沙發模型一 48
2.2 休閑沙發模型二 56
2.3 休閑沙發模型三 64
2.4 本章小結 76
第三章 凳、柜、床、吊燈模型 77
3.1 休閑凳組合模型的制作 78
3.2 儲物柜模型的制作 84
3.3 床模型的制作 91
3.4 吊燈模型的制作 102
3.5 本章小結 111
第四章 椅類模型 113
4.1 球椅模型的制作 114
4.2 休閑椅模型的制作 118
4.3 吧椅模型的制作 126
4.4 本章小結 140
第五章 電器類模型 141
5.1 顯示器模型的制作 142
5.2 MP4模型的制作 150
5.3 鼠標模型的制作 164
5.4 本章小結 173
第六章 柱類模型 175
6.1 方形大堂柱模型的制作 176
6.2 圓形大堂柱模型的制作 182
6.3 羅馬柱模型的制作 193
6.4 本章小結 204
第七章 日用品類模型 205
7.1 洗發水瓶模型的制作 206
7.2 女鞋模型的制作 219
7.3 本章小結 234
第八章 高級建模 235
8.1 鼻部石膏模型的制作 236
8.2 豬小弟模型的制作 248
8.3 本章小結 270
附錄 應急篇 271本書介紹多邊形建模功能的具體應用為主,從多邊形建模命令的基本使用入手,結合實例層層深入,使用戶能夠在短時間內熟練掌握多邊形建模方式的常用命令。同時,我們還不僅僅局限于基本命令的介紹,對于那些高級實例,我們以介紹建模思路為主,使已經熟悉建模命令的讀者得到進一步的提高。本書在實例安排上不再只局限于效果圖建模,還涵蓋了其它高級建模的技巧和方法,使用戶能夠全面了解多邊形建模的強大功能。
本書的編排從實際工作出發,對于初學者,通過閱讀本書可以對3ds max的多邊形建模方法有一個全面的掌握:對于有一定基礎的讀者,通過閱讀本書可以更多地了解多邊形建模的基本思路和技巧。
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