計算機繪圖應用教程—CAXA電子圖板XP

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【作 者】王喜倉 盧子真
【I S B N 】978-7-5084-2273-2
【責任編輯】楊元泓
【適用讀者群】本專通用
【出版時間】2004-08-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數(shù)】360
【千字數(shù)】506
【印 張】22.5
【定 價】¥32
【叢 書】21世紀高等院校計算機系列教材
【備注信息】
簡介
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相關圖書
本書是山東省高等教育面向21世紀教學內容和課程體系改革立項教材。全書共分19章,緒論主要介紹計算機繪圖的基本知識,第1章~第15章介紹二維CAXA電子圖板XP的基本內容及系統(tǒng)設置、圖形繪制、圖形編輯、圖庫、工程標注等內容,第16章~第18章介紹CAXA三維電子圖板XP三維繪圖等內容。為了學習方便,本書講解了大量工程圖例的繪制方法和步驟。
本書可作為高等院校工程技術各專業(yè)學生學習計算機繪圖課程的教材,同時也可作為工程技術人員以及教師學習計算機繪圖的參考書。
本書是山東省高等教育面向21世紀教學內容和課程體系改革立項教材。
隨著計算機與圖形設備的日益普及與發(fā)展,計算機輔助設計(CAD)、輔助繪圖(CG)、輔助制造(CAM)等在各行各業(yè)得到了廣泛的應用。在工程制圖的教學內容、教學模式上也從過去的手工儀器繪圖為主,逐步過渡到手工儀器繪圖、計算機繪圖并存,并以計算機繪圖為主的新教學模式。我們正是順應這種教學改革的趨勢,在集合了編者多年來教學改革的經驗基礎上,編寫了這本《計算機繪圖應用教程—CAXA電子圖板XP》,該教材適應的學時數(shù)為50~70學時。
本教材主要有以下幾個特點:
1.在教材內容的結構體系上,根據(jù)學生學習計算機繪圖技術的思維特點,更好地調整和安排了內容順序,使學生邊學習理論知識,邊上機實踐,以利于教學和學習。
2.在內容的安排上,突出了基本內容的學習和操作技能的培養(yǎng),內容精練,圖文并貌,通俗易懂。力求作到少而精,針對性強,簡練實用,使該書更具有實用性。
3.在繪圖軟件選擇方面,選用了目前最流行的CAXA三維電子圖板XP。
本書由王喜倉、盧子真主編。參加本書編寫的有王喜倉(緒論、第1章、第10章、第11章、第12章、第13章、第14章、第15章)、盧子真(第2章、第3章、第4章、第8章、第9章)、于利民(第16章、第17章、第18章)、劉勇(第5章、第6章、第7章)。
參加編寫的還有閻金銘、喬向明、龐雙芹、王富春、李桂花、孫立艷、譚姝、張春娥等。
本書由山東工程圖學會理事長、山東大學范波濤教授主審。
本書在編寫過程中,得到了編者所在單位有關領導及工程圖學教師的支持與幫助,在此表示衷心的感謝。
由于編者水平所限,書中難免有錯誤與不當之處,敬請讀者給予批評指正。
緒論 1
一、計算機繪圖的概念 1
二、計算機繪圖的特點與學習方法 1
三、計算機繪圖的發(fā)展概況 1
第1章 計算機繪圖系統(tǒng)簡介 4
1.1 計算機繪圖系統(tǒng)的組成 4
1.1.1 計算機繪圖系統(tǒng)的組成 4
1.1.2 計算機繪圖系統(tǒng)的功能 5
1.1.3 常用圖形輸入、輸出設備 5
1.2 常用的幾種計算機繪圖系統(tǒng)軟件的特點 7
1.2.1 CAXA電子圖板的主要特點和功能 7
1.2.2 AutoCAD 2004的主要特點 10
1.2.3 CAXA三維電子圖板XP對系統(tǒng)需求 10
習題 10
第2章 CAXA電子圖板XP的基礎知識 11
2.1 CAXA電子圖板系統(tǒng) 11
2.1.1 系統(tǒng)的安裝 11
2.1.2 CAXA的啟動 15
2.1.3 退出CAXA 15
2.2 工作界面 15
2.2.1 用戶界面的組成 16
2.2.2 屏幕界面的分布 16
2.2.3 用戶界面說明 17
2.3 常用快捷鍵與功能鍵 19
2.3.1 快捷鍵 19
2.3.2 功能鍵 20
2.4 文件管理 20
2.4.1 創(chuàng)建新文件 21
2.4.2 打開文件 21
2.4.3 存儲文件 22
2.4.4 另存文件 23
2.4.5 并入文件 23
2.4.6 部分存儲 24
2.4.7 數(shù)據(jù)接口 24
2.5 文件檢索 26
2.5.1 查找路徑 26
2.5.2 文件名稱 26
2.5.3 條件屬性 26
2.5.4 編輯條件 26
習題 27
第3章 繪圖入門 28
3.1 基本操作 28
3.1.1 命令的輸入與執(zhí)行 28
3.1.2 國家標準《工程制圖》的有關規(guī)定設置 31
3.1.3 圖層、線型和顏色的改變 33
3.2 基本繪圖命令 34
3.2.1 直線 34
3.2.2 圓弧 37
3.2.3 圓 38
3.2.4 矩形 39
3.2.5 中心線 40
3.3 圖形編輯命令 40
3.3.1 選擇(拾取)對象 41
3.3.2 刪除 41
3.3.3 裁剪 42
3.3.4 拉伸 43
3.3.5 平移 44
3.4 基本尺寸標注 44
3.5 顯示控制 46
3.5.1 顯示窗口 46
3.5.2 顯示回溯 46
3.5.3 顯示全部 46
3.6 繪圖實例 47
3.6.1 基本操作練習 47
3.6.2 平面圖形作圖 49
習題 51
第4章 圖紙幅面 53
4.1 圖紙幅面 53
4.2 圖框設置 54
4.2.1 調入圖框 54
4.2.2 定義圖框 54
4.2.3 存儲圖框 55
4.3 標題欄設置 55
4.3.1 調入標題欄 56
4.3.2 定義標題欄 56
4.3.3 存儲標題欄 57
4.3.4 填寫標題欄 58
第5章 圖形繪制 59
5.1 基本曲線 59
5.1.1 樣條曲線 59
5.1.2 輪廓線 60
5.1.3 等距線 61
5.1.4 剖面線 62
5.2 高級曲線 64
5.2.1 正多邊形 64
5.2.2 橢圓 65
5.2.3 孔/軸 66
5.2.4 波浪線 66
5.2.5 雙折線 67
5.2.6 公式曲線 67
5.2.7 填充 68
5.2.8 箭頭 68
5.2.9 點 69
5.2.10 齒輪 70
5.2.11 圓弧擬合樣條 71
習題 72
第6章 圖形編輯 73
6.1 概述 73
6.2 曲線編輯 73
6.2.1 過渡 74
6.2.2 齊邊 76
6.2.3 打斷 76
6.2.4 旋轉 77
6.2.5 鏡像 77
6.2.6 比例縮放 78
6.2.7 陣列 79
6.2.8 局部放大 80
6.3 圖形編輯 81
6.3.1 概述 81
6.3.2 取消操作與重復操作 81
6.3.3 圖形剪切、拷貝與粘貼 82
6.3.4 插入、刪除對象 83
6.3.5 拾取刪除與刪除所有 84
6.3.6 改變顏色 84
6.3.7 改變線形 84
6.3.8 改變圖層 85
6.4 鼠標右鍵操作功能中的圖形編輯 86
6.4.1 曲線編輯 86
6.4.2 屬性修改 87
6.4.3 屬性查詢 87
習題 88
第7章 顯示控制 89
7.1 概述 89
7.2 顯示功能 89
7.2.1 重畫 89
7.2.2 鷹眼 89
7.2.3 顯示平移 91
7.2.4 顯示復原 91
7.2.5 顯示比例 91
7.2.6 顯示向后 92
7.2.7 顯示放大 92
7.2.8 顯示縮小 92
7.2.9 動態(tài)平移 93
7.2.10 動態(tài)縮放 93
7.2.11 全屏顯示 93
第8章 精確繪圖與三視圖導航 94
8.1 屏幕點的捕捉設置 94
8.2 三視圖導航 97
8.2.1 三視圖導航的設置 97
8.2.2 三視圖導航的應用 97
習題 98
第9章 圖層、線型與顏色 100
9.1 圖層 100
9.1.1 圖層的概念 100
9.1.2 圖層的操作 100
9.1.3 圖層屬性 102
9.1.4 對圖形的層控制 103
9.2 線型 104
9.2.1 定制線型 105
9.2.2 加載線型 106
9.2.3 卸載線型 107
9.3 顏色 107
9.4 圖層、線型、顏色綜合應用 108
第10章 工程標注 109
10.1 尺寸標注 109
10.1.1 尺寸標注的分類 109
10.1.2 標注參數(shù)設置 110
10.1.3 尺寸標注 113
10.1.4 坐標標注 120
10.1.5 特殊的尺寸標注 123
10.2 文字標注 125
10.2.1 文字參數(shù)設置 125
10.2.2 文字標注 127
10.3 工程標注 130
10.3.1 剖切符號 130
10.3.2 表面粗糙度 130
10.3.3 尺寸公差 131
10.3.4 基準代號 132
10.3.5 形位公差 133
10.3.6 焊接符號標注 135
10.4 標注編輯 136
10.4.1 標注編輯命令及操作 136
10.4.2 尺寸編輯 136
10.4.3 文字編輯 138
10.4.4 工程符號編輯 139
10.5 尺寸風格編輯 139
10.5.1 尺寸風格編輯命令 139
10.5.2 尺寸風格編輯操作 139
10.6 文本風格編輯 140
10.6.1 文本風格編輯命令 140
10.6.2 文本風格編輯操作 140
10.7 尺寸驅動 141
10.7.1 尺寸驅動命令 141
10.7.2 尺寸驅動功能 141
10.7.3 尺寸驅動操作 141
10.8 零件圖的繪制 142
10.8.1 繪制零件圖的一般步驟 142
10.8.2 繪圖實例 143
習題 144
第11章 圖塊與圖庫 145
11.1 圖塊 145
11.1.1 塊生成 145
11.1.2 塊打散 146
11.1.3 塊消隱 146
11.1.4 塊屬性 147
11.1.5 塊屬性表 147
11.2 圖庫 148
11.2.1 提取圖符 148
11.2.2 驅動圖符 151
11.2.3 定義圖符 151
11.2.4 圖庫管理 153
11.2.5 圖庫轉換 157
11.3 構件庫 158
11.4 技術要求庫 159
11.5 綜合練習 160
習題 161
第12章 系統(tǒng)查詢和設置 163
12.1 系統(tǒng)查詢 163
12.1.1 查詢點坐標 163
12.1.2 查詢兩點距離 164
12.1.3 查詢角度 164
12.1.4 查詢元素屬性 165
12.1.5 查詢周長 166
12.1.6 查詢面積 166
12.1.7 查詢重心 166
12.1.8 查詢慣性矩 167
12.1.9 查詢系統(tǒng)狀態(tài) 167
12.2 系統(tǒng)設置 167
12.2.1 系統(tǒng)配置 167
12.2.2 用戶坐標系 169
第13章 裝配圖的畫法 171
13.1 畫裝配圖的方法 171
13.1.1 拼畫裝配圖的一般步驟 171
13.1.2 零件序號 172
13.1.3 明細表 174
13.2 裝配圖繪制實例 176
13.2.1 由零件圖拼畫裝配圖 176
13.2.2 由裝配圖拆畫零件圖 184
習題 186
第14章 打印排版 188
14.1 概述 188
14.1.1 圖紙排版的原則 188
14.1.2 進入打印排版系統(tǒng) 188
14.2 圖紙排版的操作 189
14.2.1 新建 189
14.2.2 插入、刪除文件 189
14.2.3 手動調整 189
14.2.4 圖形重疊 190
14.2.5 重新排版 190
14.2.6 圖形文件瀏覽及幅面檢查 191
14.2.7 輸出繪圖 191
第15章 應用程序管理器 192
15.1 應用程序的設置 192
15.1.1 添加應用程序 192
15.1.2 加載和卸載二次開發(fā)程序 193
15.1.3 刪除、修改應用程序路徑 193
15.2 工程繪圖設計應用 194
15.2.1 齒輪設計 194
15.2.2 建筑設計繪圖 198
15.2.3 電路設計繪圖 208
第16章 CAXA三維圖板XP 212
16.1 CAXA三維電子圖板系統(tǒng) 212
16.1.1 CAXA三維電子圖板簡介 212
16.1.2 CAXA三維圖板XP主要功能 212
16.1.3 CAXA三維圖板XP系統(tǒng)要求 213
16.2 CAXA三維圖板—零件設計快速入門 213
16.2.1 CAXA三維圖板—零件設計界面介紹 213
16.2.2 CAXA三維圖板—零件設計使用須知 217
16.2.3 應用實例 220
16.3 基礎知識 222
16.3.1 選擇基準面 222
16.3.2 草圖繪制 222
16.3.3 實體特征造型 223
16.3.4 曲面造型 224
16.3.5 實體曲面一體化 224
16.3.6 渲染 224
16.3.7 輸出視圖 224
16.4 曲線 225
16.4.1 曲線生成 225
16.4.2 曲線編輯 230
16.4.3 幾何變換 234
16.4.4 草圖環(huán)檢查 235
16.5 實體特征 236
16.5.1 輪廓特征 236
16.5.2 處理特征 246
16.5.3 陣列特征 251
16.5.4 模具生成 254
16.5.5 實體布爾運算 256
16.5.6 三維尺寸 258
16.5.7 實例 259
16.6 曲面生成 265
16.6.1 曲面生成 265
16.6.2 曲面編輯 277
16.6.3 實例 292
16.7 文件管理 303
16.7.1 新建 304
16.7.2 打開 304
16.7.3 保存 304
16.7.4 另存為 305
16.7.5 打印 305
16.7.6 打印設置 306
16.7.7 并入文件 306
16.7.8 讀入草圖 307
16.7.9 保存圖片 307
16.7.10 啟動電子圖板 307
16.7.11 退出 307
16.7.12 樣條輸出 308
16.8 編輯 308
16.9 顯示 310
16.9.1 顯示變換 310
16.9.2 視向定位 313
16.9.3 顯示工具條 314
16.10 設置 315
16.10.1 當前顏色設置 315
16.10.2 層設置 315
16.10.3 拾取過濾設置 316
16.10.4 系統(tǒng)設置 317
16.10.5 光源設置 318
16.10.6 材質設置 319
16.11 工具 320
16.11.1 坐標系 320
16.11.2 查詢 322
第17章 三維電子圖版渲染設計 324
17.1 文件 324
17.2 編輯 325
17.3 顯示 326
17.3.1 剖切視圖 326
17.3.2 爆炸視圖 326
17.3.3 顯示變換、視向定位、顯示工具 327
17.4 渲染 327
17.4.1 剪切材質 328
17.4.2 復制材質 328
17.4.3 粘貼材質 328
17.4.4 編輯材質 328
17.4.5 布景 332
17.4.6 光源 335
17.4.7 選項 337
17.4.8 閥的裝配 338
17.5 工具 338
17.5.1 坐標系 338
17.5.2 查詢 339
17.6 設置 341
第18章 視圖管理 342
18.1 讀入標準視圖 342
18.2 讀入自定義視圖 344
18.3 對視圖的處理 345
18.4 生成剖視圖 346
18.5 生成剖面圖 347
參考文獻 348
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