Java程序設計

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【作 者】甘霞
【I S B N 】978-7-5170-6726-9
【責任編輯】張玉玲
【適用讀者群】本專通用
【出版時間】2018-08-31
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數】272
【千字數】421
【印 張】17
【定 價】¥38
【叢 書】高等職業教育“十三五”規劃教材(網絡工程課程群)
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
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下載資源
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本書全面系統地介紹了Java語言的特點及其應用技術,內容上以Java的基礎程序設計、面向對象程序設計和事件處理為三大主線,利用淺顯易懂的語言、簡單豐富的實例,完整地介紹了Java面向對象程序設計的要點和難點。全書共14章,內容包括Java語言概述、Java語言基礎、類與對象、鍵盤輸入與流程控制、數組、類的方法、繼承性和多態性、異常處理、I/O技術與文件處理、多線程、圖形界面設計、小程序設計、數據庫程序設計和網絡編程。
本書在章節編排與內容上注重教材的體系,其特點是結構合理、概念清晰、語言簡練;在結構上特別注重前后內容的連貫性,力求抓住關鍵、突出重點、分解難點,體現“理論性、實用性、技術性”三者相結合的編寫特色。
本書可以作為高等院校計算機、信息管理與信息系統及相關專業的教學用書,也可以作為職業教育的培訓用書和Java初學者的入門教材。
內容豐富、重點突出、簡明易懂,突出理論與案例相結合的形式。
以Java語言的基礎程序設計、面向對象程序設計和事件處理為三大主線。
結構合理、概念清晰、語言簡練,章節設計循序漸進、深入淺出、前后呼應。
全面、系統地介紹了Java 語言的基本概念、基本語法、程序設計方法及應用技術。
Java語言是完全面向對象的,具有容易學習、功能強大、程序可讀性好等優點,是其他傳統語言無可比擬的。
本書在內容編排上做了精心地設置與選取,注重基礎知識的理解與基本技能的培養。本書內容思路清晰、結構嚴謹,在內容的敘述上由淺入深、循序漸進、用語規范,全面準確講述基本語法和面向對象技術等理論內容;在結構上特別注重前后內容的連貫性,力求抓住關鍵、突出重點、分解難點,體現“理論性、實用性、技術性”三者相結合的編寫特色。同時將實用性強的應用程序穿插在理論敘述中,以實例體現和鞏固理論基礎知識,并結合新技術的發展趨勢介紹網絡編程等。本書共分14章,其中第1章至第5章介紹了Java語言的基礎;第6章和第7章介紹了面向對象的程序設計;第8章和第9章介紹了異常處理和文件處理;第10章介紹了多線程;第11章和第12章介紹了圖形界面(UI)設計和小程序設計;第13章介紹了數據庫程序設計;第14章介紹了網絡編程。
本書由甘霞任主編,王中婧、李亮任副主編,何友鳴任主審。非常感謝何友鳴教授以及兩位參編宋潔和張永進老師在本書編寫過程中所做出的貢獻。
由于編者水平有限,書中疏漏和不妥之處在所難免,敬請廣大讀者和同行批評指正。
編 者
2018年5月
1.1 Java語言的誕生與發展 1
1.2 Java語言的特點和技術 2
1.3 Java虛擬機 4
1.4 Java程序種類和結構 5
1.5 Java開發環境 7
1.5.1 JDK的下載與安裝 8
1.5.2 設置JDK的操作環境 10
1.6 JDK的使用 12
1.6.1 編譯與運行Java應用程序 12
1.6.2 編譯與運行Java小程序 13
本章小結 16
第2章 Java語言基礎 17
2.1 關鍵字與標識符 17
2.2 數據類型 18
2.3 常量和變量 21
2.3.1 常量 21
2.3.2 變量 23
2.4 數據類型轉換 24
2.5 運算符與表達式 27
2.5.1 算術運算符 27
2.5.2 關系運算符 28
2.5.3 邏輯運算符 29
2.5.4 位運算符 30
2.5.5 賦值運算符 30
2.5.6 條件運算符 31
2.5.7 字符串運算符 31
2.5.8 表達式及運算符的優先級、結合性 32
本章小結 33
第3章 類與對象 34
3.1 類的基本概念 34
3.2 定義類 35
3.3 對象的創建與使用 38
3.3.1 創建對象 38
3.3.2 對象的使用 39
3.3.3 匿名對象 41
3.4 私有成員與公有成員 42
3.4.1 私有成員 42
3.4.2 公共成員 43
3.4.3 缺省訪問控制符 44
本章小結 44
第4章 鍵盤輸入與流程控制 46
4.1 從鍵盤輸入數據 46
4.2 分支結構 50
4.2.1 if條件語句 50
4.2.2 switch選擇語句 52
4.3 循環結構 55
4.3.1 while語句 55
4.3.2 do while語句 56
4.3.3 for循環語句 58
4.3.4 多重循環 58
4.4 循環中的跳轉語句 59
4.4.1 break語句 59
4.4.2 continue語句 60
4.4.3 return語句 60
本章小結 60
第5章 數組 61
5.1 數組的概念 61
5.2 一維數組 62
5.2.1 一維數組的定義 62
5.2.2 一維數組元素的訪問 63
5.2.3 一維數組的初始化及應用 64
5.3 foreach語句數組 67
5.4 多維數組 67
5.4.1 二維數組 67
5.4.2 三維以上的多維數組 70
5.5 字符串 71
5.5.1 字符串變量的創建 72
5.5.2 String類的常用方法 73
本章小結 74
第6章 類的方法 75
6.1 調用方法 75
6.1.1 在類定義內調用方法 75
6.1.2 以變量為參數調用方法 76
6.1.3 以數組作為參數或返回值的
方法調用 78
6.2 方法的重載 80
6.3 構造方法 81
6.3.1 構造方法的作用與定義 81
6.3.2 默認的構造方法 83
6.3.3 構造方法的重載 83
6.4 靜態成員 87
6.4.1 實例成員 87
6.4.2 靜態變量 88
6.4.3 靜態方法 89
6.4.4 靜態初始化器 91
本章小結 91
第7章 繼承性和多態性 93
7.1 類的繼承 93
7.1.1 子類的創建 93
7.1.2 在子類中訪問父類的成員 97
7.1.3 覆蓋 99
7.1.4 不可被繼承的成員與最終類 101
7.2 抽象類 102
7.2.1 抽象類與抽象方法 102
7.2.2 抽象類的應用 103
7.3 接口 105
7.3.1 接口的定義 105
7.3.2 接口的實現與引用 105
7.3.3 接口的繼承 107
7.3.4 利用接口實現類的多重繼承 108
7.4 內部類與匿名類 110
7.4.1 內部類 110
7.4.2 匿名內部類 111
本章小結 112
第8章 異常處理 115
8.1 基本概念 115
8.1.1 錯誤與異常 115
8.1.2 Java語言的異常處理機制 116
8.2 異常處理類 117
8.3 異常的處理 119
8.4 拋出異常 122
8.5 自定義異常類 128
本章小結 129
第9章 I/O技術與文件處理 131
9.1 輸入輸出類庫 131
9.1.1 流的概念 131
9.1.2 輸入輸出流類庫 132
9.2 使用InputStream和OutputStream流類 134
9.2.1 基本的輸入輸出流 134
9.2.2 輸入輸出流的應用 135
9.3 使用Reader和Writer流類 144
9.3.1 使用FileReader類讀取文件 145
9.3.2 使用FileWriter類寫入文件 146
9.3.3 使用BufferedReader類讀取文件 146
9.3.4 使用BufferedWriter類寫入文件 148
9.4 文件的處理與隨機訪問 149
9.4.1 Java語言對文件和文件夾的管理 149
9.4.2 對文件的隨機訪問 152
本章小結 155
第10章 多線程 156
10.1 線程的基本概念 156
10.1.1 程序、進程、多任務和線程 156
10.1.2 線程的狀態與生命周期 158
10.1.3 線程的調度與優先級 159
10.2 Java的Thread線程類與Runnable
接口 159
10.2.1 利用Thread類的子類創建線程 159
10.2.2 用Runnable接口來創建線程 165
10.2.3 線程間的數據共享 166
10.3 多線程的同步控制 168
10.4 線程之間的通信 169
本章小結 172
第11章 圖形界面設計 174
11.1 圖形用戶界面概述 174
11.2 圖形用戶界面工具包—Swing 175
11.2.1 Swing組件分類 175
11.2.2 顏色類Color、字體類Font與圖像
圖標類ImageIcon 182
11.3 創建組件 184
11.3.1 標簽JLabel 185
11.3.2 命令按鈕、復選框和單選按鈕 187
11.3.3 文本編輯組件與滾動窗格 191
11.3.4 選項卡窗格JTabbedPand 194
11.4 布局管理器 196
11.4.1 流式布局管理器FlowLayout 197
11.4.2 邊界式布局管理器BorderLayout 198
11.4.3 網格式布局管理器GridLayout 200
11.4.4 卡片式布局管理器CardLayout 202
11.4.5 網格包布局管理器GridBagLayout 204
11.4.6 盒式布局管理器BoxLayout 207
11.4.7 重疊布局管理器OverlayLayout
和彈簧布局管理器SpringLayout
簡介 209
本章小結 209
第12章 小程序設計 210
12.1 小程序的基本工作原理 210
12.2 JApplet類 210
12.3 Java小程序編程實例 212
12.4 將應用程序轉換成小程序及小程序
的安全性 216
12.5 圖像文件處理 217
12.6 播放音樂 218
12.7 動畫程序設計 220
本章小結 222
第13章 數據庫程序設計 223
13.1 關系數據庫系統 223
13.1.1 數據庫和數據庫表 223
13.1.2 完整性約束 225
13.2 SQL 225
13.2.1 創建數據庫 226
13.2.2 表操作 226
13.2.3 表數據操作 227
13.2.4 數據查詢 228
13.3 JDBC 231
13.3.1 JDBC概述 231
13.3.2 JDBC類型 232
13.3.3 使用JDBC開發數據庫應用程序 233
13.3.4 數據庫的進一步操作 239
本章小結 242
第14章 網絡編程 243
14.1 網絡編程概述 243
14.2 基于URL的網絡編程 243
14.2.1 URL類 244
14.2.2 URLConnection類 245
14.3 基于套接字的網絡編程 246
14.3.1 TCP套接字實現過程 247
14.3.2 Socket類 247
14.3.3 ServerSocket類 248
14.3.4 InetAddress類 248
14.3.5 端-端通信程序設計分析 249
14.3.6 逐步完成具備發送和接收數據
的Java控制臺聊天程序 250
14.4 基于UDP的網絡編程 261
14.4.1 數據報套接字 262
14.4.2 UDP通信一般過程 262
14.4.3 簡單的客戶/服務器程序設計 263
本章小結 265
參考文獻 266
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